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截至 2021 年,意大利游戏行业目前拥有 1,600 多名专业人士。
根据意大利互动数字娱乐协会(IIDEA)组织的一项在线民意调查显示,工人数量比 2018 年的 1,100 人增加了 45%。
自 2019 年以来,该国 35% 的公司已招聘新员工,其中 59% 的公司承诺在未来两年内招聘更多员工。
年营业额超过 50 万欧元(610,893 美元)且拥有 20 多名员工的公司数量同样显示出强劲的增长迹象。
在游戏、科技、艺术和设计领域,79% 的员工年龄在 36 岁或以下。
在 B2C 市场运营的意大利影视制作公司 94% 的收入来自国际市场。其中欧洲占 60%,其次是北美,占 25%。
意大利本身仅占当地运营商营业额的6%。
“灵活且适应性强”
IIDEA 副总裁路易莎·比克西奥 (Luisa Bixio) 表示:“今年的调查显示该行业的企业和就业实现了积极增长,也表明意大利工业在面对新冠疫情时表现出了灵活性和适应性。”
“为了支持意大利该行业的发展并增强我们的国际竞争力,重要的是支持和实施不同且互补领域的全方位政策 - 例如支持新知识产权的发展,使意大利对国内外人才和投资更具吸引力,促进国际业务发展以及巩固和发展意大利公司的专有技术。”
这项定量调查于 2021 年 2 月 24 日至 4 月 1 日通过在线问卷进行,意大利视频游戏开发公司的任何人都可以参加(包括自由职业者)。
近年来,欧洲许多国家的移动游戏扩张速度加快。例如,4 月份,土耳其开发的移动游戏占据了美国 100 大热门游戏的 20%。
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